Projet et mémoire de Dnsep, option design graphique. Voici un lien vers une vidéo qui montre le jeu en action : Grand Voyage Grand Voyage de Konizbor à Vizambor Note à l’intention du voyageur À Konizbor, on peut voir La Rivière disparaître dans la Forêt d’Ausémite et s’étonner de l’apparition d’une île sur la Mare aux Canards. La traversée du Plan d’Eau permet de se promener autour de la Presqu’île et finalement, de quitter Konizbor. Enfin arrivé à Vizambor, il sera temps de se détendre sur l’Île du Champ du Feu. Tout au bout de la ville, tu pourras aussi entrer dans le Désert pour y contempler le crépuscule, et plein d’autres paysages. Cette boîte contient de quoi marquer tes passages et tes aventures : tu pourras construire l’histoire de tes explorations…